BAKUTEN工房 では『家電のケンちゃん』『BEEP ゲームグッズ通販』で 委託販売 を行っています

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TENGEN#64 フラッシュカートリッジ基板 を再びつくってみた

前に頒布していたTENGEN#64 フラッシュカートリッジ基板。ガーバーデータ公開なども行っていましたが…今回は家電のケンちゃんで頒布するために基板をすべて作り直しました。
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ファミコン用 SRAMtoFRAM基板をつくってみた

今回はSRAMを取り外してそのまま交換することでFRAM化(バッテリーレス化)することが出来る基板を作ってみました。FRAM基板にはFM1608と74HC02を使用しています。
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TSOP-DIP変換アダプタを使ってフラッシュカートリッジをつくる

TSOP-DIP変換アダプタ ですが度重なるバージョンアップでシルク表記がわかりにくくなっていましたので、現VerでのMMC3&MMC1フラッシュカートリッジの作成方法の記事を作り直しました。
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kazzo用 VRC6フラッシュカートリッジをつくってみた

ファミコンのスーパーマリオブラザーズのハックロムで2人同時プレイ出来るのがちょっと話題になっていたので、kazzoで書き込み可能なVRC6フラッシュカートリッジをつくってみました。
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kazzo用スクリプト【現在入手可能なフラッシュカートリッジ】

家電のケンちゃんで現在入手可能なフラッシュカートリッジのkazzo最新スクリプトをまとめてみました。 不具合とかが修正されていてどれが使えるのかわからなくなってしまったので… 公開するスクリプト(2020.09.12 更新しまし...
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UNROM CNROM ExROM ファミコンカセットリスト

UNROM , CNROM , ExROM のファミコンカセットリストです。フラッシュカートリッジの作成など参考にしてください。
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TENGEN#64 フラッシュカートリッジ基板 ガーバーデータ公開

ブログ移転記念ということで…TENGEN#64(MAP#64)のフラッシュカートリッジ基板のガーバーデータを公開します。 頒布時に購入していただいた方々にはとても感謝しつつ…m(_ _)m この基板に限らずで...
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ファミコンカセット用 スイッチ取付基板

フラッシュカートリッジや自作カートリッジを作っているときに困っていたのがスイッチの固定。 通常のカセットには上部に穴があり、ここにスイッチを取り付けていましたが… もっと簡単に固定&取付できないかと考えたのが今回の基板です。 基板は両...
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ファミコン フラッシュカートリッジ専用 TSOP-DIP変換アダプタ MMC5版

別バージョンのTSOP-DIP変換基板 ピンアサインが違うためMMC5には対応していませんでしたが、今回はMMC5版を作成しました。 SNESのカセットのピンアサインにも対応しているので、SFCのカセットも作成できるかと思います...
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ファミコン フラッシュカートリッジ専用 TSOP-DIP変換アダプタ 【CHR-RAM対応】

FC用TSOP-DIP変換基板の表バージョンはCHR-RAM対応にすることが出来ます。 ※PRGROM側にSRAMを取り付けて W-RAM として利用することは出来ません(未対応です) 今回は上記の記事の続きです。 MMC1や...
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ファミコン フラッシュカートリッジ専用 TSOP-DIP変換アダプタ

何名かの方には無料でお配りした、ファミコンのフラッシュカートリッジ作成用の変換基板。 秋月で販売されている MX29F040TC を使って、フラッシュカートリッジを作成しやすくする為に極力配線をしないでいいように作成したTSOP-DIP変...
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TENGEN#64 フラッシュカートリッジ基板 作成

2013年に紹介されていたNES未発売の「ハード・ドライビン」 開発者がNESイメージを公開していて、実機でも動作可能と言うことで以前カートリッジを作成しました。 以前の記事はこちら → NES未発売「ハード・ドライビン」    ...
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MMC3フラッシュカートリッジ CHR-ROM&RAM両対応

MMC1とMMC3にはCHRROMタイプとCHRRAMタイプの2種類があります。 フラッシュカートリッジを作成する場合は通常2種類のカセットを作成するのですが、ちょっとした改造で両対応のフラッシュカートリッジが作成できます。 今回はMM...
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ファミコンフラッシュカートリッジ SRAMをFRAMに交換

ファミコンカセットのバッテリーバックアップに使ってるSRAMをFRAMに交換して、電池不要にしてしまう改造。
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UxROM【MAP#02】フラッシュカートリッジ作成

前回ザックリと作り方を紹介してましたが、作成したフラッシュカートリッジが見当たらない為再作成。 これを機会に作成記事もまとめてみました。 配線方法や詳しい解説はこちら → 74xx161 ja 前回の作成方法記事はこちら → UORO...
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ファミコン フラッシュカートリッジをリセットで切替

追記:動作確認はMMC4(MAP#10)のみで、すべてのカセット(マッパー)で確認をしていなかったのですが MMC3(MAP#04)とCNROM(MAP#03) では切替が出来ませんでした。 今後も他のカセットへ取付、動作確認を行っていき...
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NES未発売「ハード・ドライビン」

オロチさんのサイトで アタリの名作カーレース・ゲーム 「ハード・ドライビン」 未発売に終わったNESの移植版が発掘 他 でちょっと前に紹介されていたNES未発売の「ハード・ドライビン」 開発者がNESイメージを公開していて、実機でも動作可...
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ファミリーベーシック V2.1a 【VRC7β版】

広告が出てきてしまったので更新しておきます。 牧村さんがファミリーベーシック V2.1a をベースにして VRC7β版をリリースされました。 ■フリーエリア拡張 - 2kから8kへ V3以上の大容量 ■PCG化 - キャラクタ...
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ファミコン「沙羅曼蛇 AC DELTA 0.5」リリース

めっさつさんが、先日「沙羅曼蛇 AC DELTA 0.5」をリリースされました。 沙羅曼蛇はVRC3なのですが、今回はMMC5対応となっています。 MMC5でもCHR-RAMなので通常のMMC5フラッシュカートリッジでは、動かすこ...
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VRC4bフラッシュカートリッジも切替に…

めっさつさんが「グラディウスIIAC Death1.1」をリリースされたので記念に作成。 以前の記事で紹介した、リセットボタンでゲームを切り替える方法 この回路を前に作成したVRC4bフラッシュカートリッジへ組み込みまし...
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